Le manoir qui n’existe pas, l’antre hantée de la sorcière et de ses six chats (souhaitez ne jamais la rencontrer…et sinon, ne lui dites surtout pas votre nom !). Des pièces qui changent de place toutes les nuits. Des rêves étranges qui veulent vous dire quelque chose…mais quoi ? De toutes les créatures qui rôdent la nuit dans les corridors, la femme en noir est la pire. On dit que c’est une vampire qui se nourrit d’années. Oserez-vous vivre ce conte dont vous êtes les héros ? On y progresse en jouant à des jeux de société où la ruse, l’observation, la discrétion et le bluff sont de rigueur.

Si tu aimes les contes qui durent longtemps, te faire valoir, te faire oublier, rigoler en jouant à des jeux de société avec douze autres polissons…va donc t’inscrire auprès de Fabrice, le documentaliste. Bientôt au CDI…